viernes, 30 de noviembre de 2007

Top Conexiones WFC de Nintendo esta semana

1. [NDS] Pokémon Diamond & Pearl - 1,569,625 connections*
2. [WII] Guitar Hero III: Legends of Rock - 681,271 connections
3. [NDS] Animal Crossing: Wild World - 294,497 connections
4. [NDS] Mario Kart DS - 283,118 connections
5. [NDS] Metroid Prime Hunters - 176,907 connections
6. [WII] Mario Strikers Charged - 143,092 connections
7. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 110,744 connections
8. [WII] Pokémon Battle Revolution - 102,713 connections
9. [NDS] Pokémon Fushigi no Dungeon Toki/Yami no Tankentai - 92,685 connections**
10. [WII] Mario & Sonic at the Olympics - 86,160 connections

* Pokémon Diamond - 929,956 | Pokémon Pearl - 639,669
** Pokémon Dungeon Toki - 49,172 | Pokémon Dungeon Yami - 43,513

Las hordas de frikis entrenadores pokemos sigue reventando ojetes. De verdad, con los pokemon me pasa como con el Señor de Los Anillos: soy incapaz de pasar de Rivendel. Aqui, lo mismo, pero en el cuarto combate me aburro soberanamente.

A destacar, la incursion de Mario y Sonic en las olimpiadas del amor, Mario kart que sigue dando cera, el Guitar Mono Heroes...

miércoles, 28 de noviembre de 2007

Blind Guardian cavan su tumba profesional (o no)

Es lo que me faltaba por ver (u oir): Segun he leido en la pagina oficial de Blind Guardian, tocaran en la "premiere" de la ultima (ojala) pelicula del Doctor Maligno "Uwe Boll": Dungeon Siege (In the Name of The king). Sinceramente, con un nombre tan cutre para una peli, bien podia haber elegido a Manowar o Rhapsody.

BLIND GUARDIAN in the cinema – Signing session supporting "In The Name Of The King – Dungeon Siege"!

Legendary Fantasy Metal band BLIND GUARDIAN have contributed the main song to the new action/fantasy movie "In The Name Of The King – Dungeon Siege". On this occasion, BLIND GUARDIAN will hold a signing session at a special premiere screening of the movie on the 29th of November.


Flipadlo!

martes, 27 de noviembre de 2007

Recien horneado: Everyone’s Nintendo Channel

Pues ale, en japon ya disfrutan del nuevo canal de la Wii, que tal como se anunció, permite descargar demos de nintendo DS, videos y parafernalia varia.


Ademas, se podran calificar y recomendar títulos, aunque para ello habra de proporcionarse edad, sexo y establecer si nos pareció fácil o difícil terminar el juego evaluado.

sábado, 24 de noviembre de 2007

Primeros rumores sobre la peli de DBZ con actores americanos



Pues si, amigos. No contentos con convertir en caca casi todo lo que tocan, ahora la gente de hollywood pretende adaptar Dragon Ball, utilizando actores de bajo presupuesto. En concreto, de Goku va a poner a Justin Chatwin (ni idea de quien es). Pero eso si, de picolo, atencion frikis de Buffy Cazavampiros... (redoble de tambor)...

Si, a James Marsters. Tocate los pies.


jueves, 22 de noviembre de 2007

Actualizacion en NintendoGuias: Legend of Zelda- Phantom Hourglass

Nuestros compañeros de NintendoGuias siguen esforzando en dar, dia tras dia, los mejores consejos para los mejores juegos de Nintendo. Ver aqui.

lunes, 19 de noviembre de 2007

Que si, que si, que vuelven los 80'

Ahora van, y dicen que se va a sacar un videojuego de los cazafantasmas versado en las dos peliculas, con los personajes originales (Dan Aykroid, Bill Mullray, los otros... ^_^, y espero que Rick Al-Morranis y Sigourney Weaver :P )


Pues eso, que parece ser que los guionistas de hollywood no son los unicos faltos de ideas, por que ultimamente se estan rescatando bastantes clasicos, no??

En principio se cuenta que saldria para Wii, 360 y PS3. Como muestra, un botonillo.


Nueva linea de ActionMan cazafantasmas. Los fantasmas... fauna cani.

viernes, 16 de noviembre de 2007

Haciendo amigos: NintendoGuias

Pues nada chicos, deciros que a partir de ahora en este blog, ireis encontrando con puntualidad britanica, noticias acerca de las nuevas entradas que acontezcan en nuestro blog amigo,

Nintendo Guias



Nuestros compañeros iran publicando contenidos de plataformas de nintendo, tales como NDS, N64, Wii, GBA y Gamecube :D .

Para ir abriendo boca, aqui os dejamos una pequeña guia del Legend Of Zelda, Phantom Hourglass para NDS

Contra IV - /Mode Revival On

Pues eso, que parece que el rollo revival esta de moda. Vale, no hay hombreras, ni los Europe, ni nada de eso, pero vuelve el Contra.



...................


Ah, que no conoces la saga Contra?
Contra, o Kontora, es un juego que se publicó alla por el 87 por Konami, donde el jugador controlaba a un comando que luchaba contra hordas de enemigos, incluidos humanos, maquinas, mutantes, alienigenas e incluso, Leonardo Dantes, hasta alcanzara su metal final. Parte de la notoriedad alcanzada por el titulo vino por su modo cooperativo de dos jugadores simultaneos, novedoso por aquellos tiempos.

El juego fue "porteado" a plataformas tales como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Nes, MSX, XBOX360.... hasta llegar a nuestros dias a la Nintendo DS.

Cabe destacar de todos los contras, probotectors, etc... lo jodios y puñeteros que eran, con una curva de dificultad tremendamente gorda!, vamos, lo que se dice un juego para tios muy daros (de esos con pelo por todas partes :D ).

Ahi os dejo una sorpresilla


Sorpresita

viernes, 26 de octubre de 2007

SymphonyX y Drem Theater, en directo en España

Pues eso, que la semana que viene tendremos a esta gentuza descargando por estos lares. En concreto...




2/11/2007
Pavelló Olímpic
Badalona (Barcelona)

3/11/2007
Sábado
19:00h.

Palacio de Deportes Comunidad de Madrid
Madrid

4/11/2007

Feria de Muestras
Durango

Metroid Primer 3: Corruption

Bueno pues si, señores mio, por fin es el gran dio y un juego como dios manda (exceptuando el Zelda, claro, el Paper Mario, y algun otro que se me escapa... )



El juego tiene muy buena pinta, tanto a nivel grafico como jugable. Imprescindible para incondicionales de la saga, y para los recien llegados.

Aqui, un poquito de amor:


domingo, 14 de octubre de 2007

Medina Azahara - Se abre la puerta

Acabo de ver que Medina han editado un disco de versiones del rock andaluz de los 70. En concreto, el disco incluye 7 versiones de Triana, uno de Alameda y el resto, de la primera epoca de Medina. Se deja notar muchisimo la incorporacion del maestro Pepe Bao al bajo, sonando el disco muy muy, pero que muy, progresivo.



La verdad es que me ha encantado y voy a pillarmelo en cuanto pueda. Aqui os dejo un enlace para que lo probeis y saqueis vuestras propias conclusiones ^_^:



sábado, 6 de octubre de 2007

Super Smash Bros Brawl- Snake contra Mario

Pues eso, que aqui os dejo un vidrio ingame del juegazo que se avecina pa las navidades de la Wii (que ganas le tengo, sapristi).



miércoles, 3 de octubre de 2007

Finales cutres de videojuegos

Que?Quien no recuerda esas palizas al Ghouls and ghost o a los primeros arcades, que tras horas y horas de arduo esfuerzo (fisico y economico), se veia recompensado por un escueto "The End" en el mejor de los casos, o un "Game Over"...

Venga hombre! Si os habeis currao un videojuego que dura 1 hora, al menos, poned un final decente!!!!!!

Pues eso...



martes, 2 de octubre de 2007

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, en español

Pues eso, que ya ha salido el Phantom Hourglass para DS en america, y fijate por donde, entre los idiomas a elegir esta el español!!!Wow!! La lechee!



Un poco de psinopsis pal gato:

Este juego empieza cuando acaba The Legend of Zelda: The Wind Waker, este juego terminaba con Tetra (Zelda) y Link buscando una nueva tierra donde fundar un nuevo reino. Se meten derrepente en una densa niebla y encuentran un barco aparentemente abandonado. Tetra va sola a inspeccionarlo y Link, temiendo que le pase algo, va al barco. Al final, Link se cae del barco y naufraga a una isla donde es despertado por la voz de una hada, el hada se pone de acuerdo en ayudar a link para encontrar a su compañera perdida pero no sera suficiente, Link nesesitara tambien um objeto legendario llamado el Phantom Hourglass un extraño reloj de arena con poderes desconocidos, ademas de tener que viajar de isla en isla con un barco a motor todo con tal de completar su mision


Un vidruelo:




Con modo multijuador y todo, oiga!El no va mas!

Surprise

domingo, 30 de septiembre de 2007

Sega Game Music By B.B Queens

Hace algun tiempo recordé una melodia de un programa de videojuegos de la radio de los 90', que se llamaba Game 40 (imaginad la emisora a la que pertenecia...). El caso es que me puse a indagar por internet, teniendo como unica pista que aparecia en dicho programa, y que recordaba dos temas. No sabia los titulos, solo que era del Monaco GP y del After Burner, que eran cantadas, y que debian ser una japonesada.

El caso es que tras mucho bucear, di con el nombre del disco, pero no habia manera de localizarlo. Solo el emule, y un par de fuentes, me permitieron hacerme con ello. Asi que aqui os lo dejo :P

Sega Game Music presented by B.B. Queens

Catalogue Number BVRR-1
Publisher BMG Victor
First Printing July 22, 1992
Price ¥3000

- Playing Time
01 Teddy Boy Blues (Data Track)
02 Funky Brothers ~ Image from "Teddy boy blues"
03 Crazy Crazy ~ Image from "Quize Scramble 3 in 1"
04 After Tonight ~ Image from "Out Run"
05 Dangerous Heart ~ Image from "Earnest Evans"
06 Strength For the Journey ~ Image from "Tenkafubu"
07 Speed of Love ~ Image from "Super Monaco GP II"
08 Burnin' Love ~ Image from "After Burner"
09 (I Fight) Fire With Fire ~ Image from "Golden Axe II"

2. Song by Yuko Tsubokura
3. Song by Keiko Utoku (Mi-Ke)
4. Song by Yuichii Ikusawa & Maki Ohguro
5. Song by Fusanosuke Kondou
6. Song by Seiichiroh Kuribayashi
7. Song by Yuichi Ikusawa
8. Song by Keiji Katayama & Maki Ohguro
9. Song by Keiji Katayama




Descargadonlaun

viernes, 28 de septiembre de 2007

Race Driver: Create & Race




Pues nada señores, aqui les dejo un juego de coches para DS la mar de divertido, con buenos graficos, modo online... en fin, una delicia, vaya.







Pos aqui os dejo un regalito :P

Regalito

Trailers de ASH para NDS


Mu wenas a todos de nuevo. Pues si, parece ser que corren buenos tiempos para la consola cachonda de nintendo, y prueba de ello es este otro jueguete que va a salir en breve para ella. Su nombre: Archaic Sealed Heat, o ASH.

La mecánica del juego?Pues bien, se trata de un RPG tactico con escenas de combate a lo FF

El argumento del juego gira en torno a una antigua llama sellada desde tiempos inmemoriales. Cualquier persona que es quemada por ella se convierte en ASH (ceniza), aunque su corazón y su mente prevalece: este es el destino sufrido por los habitantes del castillo de la Reina Aisha, protagonista del juego.




miércoles, 5 de septiembre de 2007

Luminous Arc - Rol Táctico en la DS


Hace ya unos meses que salió en japon el juego Lumious Arc, de la desarrolladora Atlus (otros como Square, que sacan juegos de rol como churros). El caso es que el juego se encuadra en el rol táctico, un genero en que podriamos destacar los FF tactics, La Pucelle, Disgaea, etc...

El juego acabo de probarlo un poco, y francamente, está bastante bien; sobre todo si tenemos en cuenta lo abandonado que está el genero en esta consola.

Os dejo aqui la web para que lo echeis un vistazo. Ya estan preparando la segunda parte para su salida en japón, asi que ya os contaré.

Os adjunto unas pantalluelas:






Aqui os dejo un regalito. (Cortesia de espalnds.com)

Proximos lanzamientos NDS en japon

Pos ale!En el pais del sol naciente, donde las redes van a velocidades que harían esconderse a la gente de telefónica (100 MB de FTTH), también la llegada de los juegos es mucho mas temprana. Lo que aun me sorprende es que ellos esten con la xbox, wii, ps3 y demas consolas de nueva generación, y nosotros las tengamos con un año de diferencia. Siguiendo la linea de las redes, aun deberiamos estar con las consolas de 8bits, los spectrum, y casi... la atari.

Ahi van las novedades para dentro poco:

Mario Party DS - 11/8
Mario Galaxy - 11/1 (5800 yen)
Literature Collection DS - 18th of October (2800 yen)
ASH - 4th of October



Pues mira, lo del Mario Party DS como que me acaba de descuadrar, en el buen sentido, claro :D

lunes, 27 de agosto de 2007

Baldur's Gate- Paladin a la taza

- Tienen zapatos del 38'?
- No. De antes de la guerra no nos queda nada.


Aun recuerdo cuando instalé este juego en mi flamante Pentium II a 300 Machacantes...Cierto es que ya habia jugado al descafeinado Diablo 1 (si, ese mestizo, hijo de rol y acción, que aun a dia uno se pregunta como consiguió tales cotas de exito). Pero este Baldurs Gate... era otra cosa, era... canela fina, como comparar angulas con la "Guuulaaa deeel noooor-t"


De comer gulas queda cara de acelga


La compañia desarrolladora del juego era, por aquel entonces, la desconocida Bioware. Si, desconocida, por que antes de los "Caballeros gays de la antigua republica", y el "chinaceo" Jade Empire, esta gente ya andaba repartiendome amor en grajeas. Eso si, una vez tocaron el sumun con el Baldurs, se amariconaron con gañanadas del calibre
"NeverWinter Nights", Icewind Dale (clon barato del baldurs), Caballeros de la antigua republica (Rol, sables laser y amor), Planescape Torment (baldurs para fumetas) y las consabidas versiones consoleras: los "dark alliance" (rol para "casuals"). En fin, que aprovecharon el filón, vaya. Incluso se rumorea que andan haciendo un juego de rol para NDS basado en Sonic, tocaté los pies...


Mariconadas las justas, hombre



Comprobé los requirimientos minimos del jueguete en cuestión y respiré aliviado al comprobar que mi "manolito" podia mover esa joya:
  • Pentium II a 166 MHz
  • Direct X 5.0
  • 16 MB de RAM
  • 300 MB de espacio libre
  • tarjeta gráfica de 2 MB
  • Libro de reglas de AD&D
  • Cartas Magic
  • Autobusero vivo para sacrificar

Asi pues, me dispuse a realizar la instalación de... 4 CD's!!! Virgen santa!Casi un puñetero BluRay de esos de la PSetas, y en el 98'... Tras 10 minutos, tenia el juego justo donde lo queria (instalado, vaya).

Solo un hombre de corazon puro podrá conseguir la daga


Bueno, realmente el objeto del juego no tenia nada que ver con una daga, pero ciertamente eran parte indispensable junto al resto de armas que hacian pupitarl, incluidas las espadas de carton piedra que se deshacian al poquino (jugad y sabreis el porqué), y las espadas magicas +1,+2, +1 y 1AC, +Chipicientos, etc.


Fieeeel espadaaaa triunfaaadoraaaaa, ganadooraaa en cien bataaallaas

La acción nos situa en el pueblo de Candelero (que no Candeleda), mas conocido en el resto del mundo como CandleKeep. Alli, nos dedicamos entre otras cosas a tocarnos los pies dia si, y dia tambien, de la mano (o del pie), de nuestra "amiga" Imoen. Ella nos informa que el maestro Gorion (Aka, Gandalf) nos ha criado desde muy pequeño como a un hijo y que se siente orgulloso de nosotros (por tocarnos los pies, digo yo).

El caso es que el viejuno se entera de que hay asesinos detras de nuestro pellejo, y que incluso las paredes de Candeleda no son seguras, por lo que decide que nos pongamos en camino hacia "La posada del brazo amigo, donde unos amigos aguardan". Cuando partimos hacia nuestro destino, somos emboscados por un tio con aviesas intenciones, el cual mata a Gorion. Ahora mismo alguien podria cagarse en mi por cargarme la historia, pero juro que esto pasa antes casi de jugar, asi que no rompo los esquemas de nadie.


El malo por autonomasia: feo, oscuro y cornuo



Asi pues, solos, sin comida ni una ducha en dos dias, ponemos rumbo a la posada, en pos de priba barata y meretrices de buen ver.

Sims de capa y espada


Mucho antes de que Will Wright se dedicase a sodomizarnos con sus eternas entregas de los sims, la gente de Bioware supo dar con un punto vital para mi en un juego de rol: la personalización de personajes. Acojonante esos pedazos de "juegos de rol y accion" en los que se te permite (menos mal), cambiar el nombre del personaje, el color, y si acaso, un par de habilidades... Venga hombre!

En el Baldurs habia de todo: Raza, Sexo, Profesión, alineación... todo para conformar tu pequeño bardo semi-elfo, o tu guerrero machaca-craneos violador de ganado. Todas esas decisiones influian en el devenir del juego, pues asi se veian afectadas las habilidades de combate, de magia, los puntos de vida, defensa, las armas y armaduras a equipar, etc. Ya no hacia falta hacer un master de 2 años para jugar al puto rolemaster... Baldur's Gate lo hacia todo por ti.


Ficha policial de Pocholo tras dos horas sin ingesta de sustancias

Ya digo que la creacion del personaje era un momento culminante del juego, y eso que aun no he comentado que podiamos añadirle packs de voces al personaje: mediante archivos wav con un formato de nombre especifico, podiamos hacer que el personaje, al atacar, correr, lanzar un hechizo, etc, tuviese la voz que nosotros quisieramos. En un principio, todos le metían el pack de voces de chiquito, pero el frikismo de algunos no conocia limites, llegandose a grabar a si mismos.

El sistema de combate era muy bueno, como el de un juego de rol de mesa: ante el encuentro con una criatura hostil, los ataques se realizaban segun el THACO de cada personaje. Esto era algo transparente para el jugador, pues el juego continuaba fluido. Lo unico que se observaba este que tu hechicero era el ultimo mono en atacar, no asi a la hora de recibir, que era el primerito de la lista.

Llegado un punto avanzado del primer Baldur's, descubrí que existia un botón de pausa (-space-) que permitía detener la acción para asignar acciones a tu grupo de personajes.

¿Amor en grupo?Of Course, Milady

Ah claro... que no lo he contado... pues si amigos mios, en el baldurs no manejabamos solamente a nuestro héroe como esa caspa del neverwinter. En nuestro camino, y mediante un guión que ya querría una peli de Uwe, se presentaban personajes que podíamos incorporar a nuestro equipo. Pero lo mas acojonante de todo es que, dependiendo de las alineaciones de cada personaje (buenas, malas, caoticas, blablabla), y de las acciones que llevasemos a cabo, los personajes discutian, se relacionaban,...se enamoraban!Incluso abandonaban el grupo si no estaban de acuerdo contigo. Hacerse el bueno era bastante sencillo, por que la historia estaba pensada para ello, pero que le digan a Manma al ponerse a hacer el pilluelo...

Resumiendo, un clasicazo como la copa de un pino: bueno, largo, muy entretenido, bien acabo... Uno que no deberia faltar en la coleccion de ningun "roleta" de pro ^_^. Os dejo con un video "in game" de la version en ingles, para que le echeis un vistazo.



Aqui os lo dejo en descarga directa:

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Y En torrencio

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martes, 21 de agosto de 2007

Heroes tendra videojuego (toma del frasco O_O)

Ya estan vuestras sucias mentes pensando en juego guarrete protagonizado por Claire Bennet eh??? Vaya golferas...



Pues no. He leido en gamespot que UbiSoft a anunciado el desarrollo de un juego para plataformas aun no mencionadas, basado en la popular serie revelacion del año pasado. Mas noticias, proximamente:

domingo, 19 de agosto de 2007

Wiiieamdomeeee con el Zeldaaaaaaaa

Muy buenas a todos los que lean, que deben ser cuatro gatos :P. Finalmente yo tambien he picado, con la excusa de que a mi novia le encantaron los juegos. Soy uno de los

nexgenwars.com

bueno, de los gañanes de la imagen de ahi arriba que ha adquirido una Wii, y he de decir que me encanta. Quizas aun no tenga un catalogo de juegos suficientemente amplio, pero solo con la cara que puso mi novia al jugar al Wii Sports, al Zelda, al cooking mama... y la de mi padre al volver atras 15 años con el Streets of Rage 2, mereció la pena.

Ahora mismo, y por cortesia de la familia Dominguez, ando enfrascado en las tierras de Hyrule con el gran Link. Gran juego, precioso... como un precioso cuento de hadas que vas desgranando.






Graficamente: bonito, pulido, suave... una preciosidad vamos.
Musicalmente: otra puñetera obra maestra, como si no...
Jugabilidad: el punto fuerte de la wii. El wiimote, pa dar espadazos y apuntar con el arco o tirachina; y el nunchuk, para mover a link y realizar ciertos ataques.

Ya os ire dejando mas impresiones por aqui, pero ahora, solo decir que me encanta. Saludines pa tos

miércoles, 13 de junio de 2007

Sesion de fotos con SymphonyX

Pues eso, que como se acerca la fecha de edicion del nuevo album, llega el tiempo de las sesiones de fotos, la promoción, etc. Os las dejo aqui, aunque avisaros que como musicos son mu buenos, pero el tema de la imagen... :D

Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

El bajista, a la izquierda, tiene una cara de chungamen...



Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Russell recien salido de una "Rave" en Ibiza


Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket

Que grima da mirar a los ojos a Romeo, de verdad.

miércoles, 23 de mayo de 2007

Etrian Odyssey para NDS

Entre las novedades a destacar de esta semana, esta Etrian Odyssey, un rpg de Atlus, un tanto alejado de la tonica general actual, pues la mecanica de este esta basada en los "dungeon crawler", al uso de juegos como "Eye of The Beholder".


Surprise surprise

Un vistacillo

domingo, 20 de mayo de 2007

Anunciado Starcraft II!!

Mucha gente andaba rezando, incluso peregrinando a Fatima para que sus oscuros deseos se cumpliesen: que los malditos señores de Blizzard se lanzasen a la piscina con un nuevo proyecto Starcraft. Protos, humanos, zorgs,... orgia y desenfreno. Pues bien, sus suplicas han sido escuchadas, como muestran estos retazos:





 





jueves, 17 de mayo de 2007

Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2



Pues eso, que ya ha salido en japon la segunda parte del juegazo Ouendan, el de los animadores japoneses, para DS. Os dejo un regalito y me voy a probarlo :P

Regalitoooo

martes, 15 de mayo de 2007

Cuando la magia se torna disco: SymphonyX-Paradise Lost

Desde que consiguiera el otro dia el nuevo disco de SymphonyX, no consigo quitarmelo de cabeza. He hablado con amigos, y leido muchas opiniones. Algunos dicen que suenan distintos, pero otros (como es mi caso), pensamos que simplemente este grupo de New Jersey no es de este mundo. Solo asi puede explicarse que cada cancion, cada compas de este nuevo album, destile magia a borbotones, y aunque en ocasiones parezca tratarse de otro grupo, no sea mas que una conjuncion de influencias, aderezada con el toque unico de SymphonyX. Un grupo que quizas a nivel de publico no cuente con demasiado respaldo, pero que sin embargo rezuman calidad a por los cuatro costados.

Para aquellos que ya se hayan topado con algun disco de esta gente, decir que no esperen encontrar en este disco otro Divine..., Odyssey, V,... por que hallaran una mezcla de todos ellos.

Bueno, el caso es que la gente andaba esperando otro "V", o una vuelta al "Divine...", pero sin embargo, llegan estos tios y dicen:"Nuestro siguiente disco sera mas oscuro". Eso, a que viene?Que van a sonar, a Cradle of filth o algo "asin"?

Pos no: resulta que han metido al productor de Opeth, y cierto soniquete si que se nota; pero mejor doy paso a cada cancion:


Empecemos con el meollo


Oculus ex Inferni

Se trata de una pieza instrumental muy en la onda de las que pueden oirse en el V, o en algunos pasajes de "The Odyssey", si bien, con un cierto toque mas oscuro. A veces parece que nos hubieramos topado con la banda sonora de un videojuego epico, para otras, despertar ante alguna pieza escapada de una pelicula de miedo (esos coros de niñas de pelo azabache que se le ponen a uno los pelos de punta).

Set the World on Fire (The Lie of Lies)

Tras la intro, comieza el desparrame. Un inicio rapido, con un sonido muy Symphony, deja paso a otra parte aun mas frenetica, con un Jason Rullo aporreando salvajemente su bateria, y con unos riffs "apanterados" de Michael Romeo sacados de la mente de un genio. Como siempre, y no me cansare de repetirlo, un Russell Allen que se desenvuelve "de vicio" en timbres rasgados, como en otros mas suaves. El estribillo del tema, muy pegadizo. Un tema directo, rapido, y agresivo... en lo que sera la tonica del disco: canciones accesibles, pero en las que "rascando" vemos la complejidad de la interpretacion y las composiciones.


Domination

Otro trallazo rapidisimo, que en partes tiene cierto soniquete (sobre todo al principio y en el estribillo) a Judas Priest. El amigo Russell coge a su gran amigo, el paquete de ducados... y a rasgar la voz!Que animal, pardiez!Michael Romeo sigue con esos riffs tan suyos,duros, apanterados... pero que cuando llega al estribillo, parece K.K. Downing. Y el que se sale es Michael Pinella, que parece que haya descubierto que existen mas efectos en su teclado, recordandome en algunos pasajes a Jordan Rudess (digo su sonido, no su tecnica, que es de sobra conocida). Mencion especial es el puente de este tema, en el que Michael se pone a rasgar las cuerdas de una manera increible

The Serpent Kiss

Ahora que uno espero una cancion mas lentita... pos nada, que esta gente sigue a lo suyo, con este trallazo. Otra vez los ducados ponen la magia, y convierten a Russell en la maquina de cantar que es, llegando tambien a unos agudos incribles justo antes del estribillo. Y que puedo decir del resto, si es que son unos monstruos!En la parte del puente, Romeo se desmadra, apanterandose de nuevo, para brindarnos despues uno de esos solos repletos de escalas imposibles a mansalva

Paradise Lost

Por fin un poco de paz, pero con clase. Llega el turno del tema que da titulo al album, una cancion que a los que seguimos a SymphonyX, nos recordara a otras baladas, tipo The Accolade, o Lady Of The Snow. Preciosa!Increible!Con russell capitaneando la nave con esa voz tan cargada de matices, y un estribillo para no quitarte de la cabeza en tres semanas. Aqui las teclas de don Pinnella si son marca de la casa, como ya dije antes. Se que lo menciono poco,pero el señor Le Pond, esta tambien inconmesurable, pudiensele escuchar mejor en este tema. De diez!

Eve of Seduction

Cuando lei hace poco una entrevista a Sonata Artica, decian que su ultimo disco sonaba progresivo... Que gaitas sabran esos lo que es progresivo?El inicio de este tema es como si SymphonyX cogiesen y se pusiesen a dar lecciones a Sonata de lo que es mezclar power con prog. Un tema con un sonido muy happy, con un Russell Allen que se queda casi sin escalas pa subir (que tioh mah grandeh) y con un estribillo increible. Romeo a lo suyo, a martillearte el oido con esas ritmicas que se marca, y Jason Rullo, que aunque no muy conocido, es un baterista como la copa de un pino


The Walls of Babylon

Comenzando con un romeo desatado y unos coros oscuros, la cancion se va a adentrando poco a poco en el universo SymphonyX, con cantidad de matices de sobra conocidos: ritmos enrevesados, melodias trabajadas.. hasta el minuto 3:25, olvidate de voz en este tema. Y una vez que la oigas, no podras quitartela de la cabeza. Atencion al estribillo, que parece que fuese a saltar de repente diciendo "Theeee paaaaiiin kiiiilleeer", eso si, patrocinado por Ducados

Seven

No podia faltar un tema de este pelaje en un disco de SymphonyX. Muy en la onda de The Damnation Game o Smoke And Mirrors: escalas imposibles y un sonido muy "Ynwgieniano", aunque ya querria tito Yngwie hacer lo que hace el berraco de Romeo, y tener a un interprete como "Ducados" Allen. Estribillo muy en la onda del sueco de la mala leche, de verdad :D

viernes, 11 de mayo de 2007

Adelgazar con la Wii

Bueno, a estas alturas la mayoria de gente sabe que es Wii: la nueva consola de nintendo, que permite jugar con mandos que capturan los movimientos del jugador.

El caso es que diversos estudios y freakies varios han comprobando como sin realizar cambios drasticos en sus habitos, y jugando unos 45 minutos diarios a la Wii, han adelgazado en torno a unos 6 kilos en 6 semanas, lo que ha conllevado tambien la perdida de 8,8 cm de cintura, y 1% de grasa corporal.

Aqui, mas info

jueves, 10 de mayo de 2007

Amor en los videojuegos - Mentes cochinas

Navegando por ahi he encontrado paginas que se dedican a recopilar screens de juegos en los que se puede ver a los protagonistas en poses un tanto sugerentes. Me ha parecido muy jashondo :D

Ahi van unas cuantas


Osos amorosos y Altered Beast. Vaya Toalla




In De Neiviiiiiiiiii




Incluso en el Doom 3 hay lugar para el amooor




La Soledad de Namek hace estragos




Quien dijo que los Mmorg's son para antisociales?




Todos lo pensabamos al ver las habilidades de Yoshi


Y para finalizar, un clasico que no podia faltar....



Sobran los comentarios...

Jay y Bob El Silencioso, escena en el Mooby's


No he podido evitarlo. Estaba compartiendo unos vidrios con mis compis de curro y les he pasado este enlace de la peli.Es la escena en que la chica de Jay (la rusa de American Pie), entra en el Mooby's y hace que Jay se ponga farruco. Para quien no lo sepa, la cancion es "Bad Medicine" de Bon Jovi. Este Kevin Smith, siempre barriendo pa casa (pa New Jersey)...

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