1. [NDS] Pokémon Diamond & Pearl - 1,569,625 connections*
2. [WII] Guitar Hero III: Legends of Rock - 681,271 connections
3. [NDS] Animal Crossing: Wild World - 294,497 connections
4. [NDS] Mario Kart DS - 283,118 connections
5. [NDS] Metroid Prime Hunters - 176,907 connections
6. [WII] Mario Strikers Charged - 143,092 connections
7. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 110,744 connections
8. [WII] Pokémon Battle Revolution - 102,713 connections
9. [NDS] Pokémon Fushigi no Dungeon Toki/Yami no Tankentai - 92,685 connections**
10. [WII] Mario & Sonic at the Olympics - 86,160 connections
* Pokémon Diamond - 929,956 | Pokémon Pearl - 639,669
** Pokémon Dungeon Toki - 49,172 | Pokémon Dungeon Yami - 43,513
Las hordas de frikis entrenadores pokemos sigue reventando ojetes. De verdad, con los pokemon me pasa como con el Señor de Los Anillos: soy incapaz de pasar de Rivendel. Aqui, lo mismo, pero en el cuarto combate me aburro soberanamente.
A destacar, la incursion de Mario y Sonic en las olimpiadas del amor, Mario kart que sigue dando cera, el Guitar Mono Heroes...
viernes, 30 de noviembre de 2007
Top Conexiones WFC de Nintendo esta semana
Publicado por
Bringer
en
12:06
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos, wii
miércoles, 28 de noviembre de 2007
Blind Guardian cavan su tumba profesional (o no)
Es lo que me faltaba por ver (u oir): Segun he leido en la pagina oficial de Blind Guardian, tocaran en la "premiere" de la ultima (ojala) pelicula del Doctor Maligno "Uwe Boll": Dungeon Siege (In the Name of The king). Sinceramente, con un nombre tan cutre para una peli, bien podia haber elegido a Manowar o Rhapsody. BLIND GUARDIAN in the cinema – Signing session supporting "In The Name Of The King – Dungeon Siege"!
Legendary Fantasy Metal band BLIND GUARDIAN have contributed the main song to the new action/fantasy movie "In The Name Of The King – Dungeon Siege". On this occasion, BLIND GUARDIAN will hold a signing session at a special premiere screening of the movie on the 29th of November.
Flipadlo!
Publicado por
Bringer
en
15:43
1 comentarios
Etiquetas: musica, personajes
martes, 27 de noviembre de 2007
Recien horneado: Everyone’s Nintendo Channel
Pues ale, en japon ya disfrutan del nuevo canal de la Wii, que tal como se anunció, permite descargar demos de nintendo DS, videos y parafernalia varia.
Ademas, se podran calificar y recomendar títulos, aunque para ello habra de proporcionarse edad, sexo y establecer si nos pareció fácil o difícil terminar el juego evaluado.
Publicado por
Bringer
en
10:47
0
comentarios
Etiquetas: videojuegos, wii
sábado, 24 de noviembre de 2007
Primeros rumores sobre la peli de DBZ con actores americanos
Si, a James Marsters. Tocate los pies.
Publicado por
Bringer
en
11:45
0
comentarios
Etiquetas: personajes
jueves, 22 de noviembre de 2007
Actualizacion en NintendoGuias: Legend of Zelda- Phantom Hourglass
Nuestros compañeros de NintendoGuias siguen esforzando en dar, dia tras dia, los mejores consejos para los mejores juegos de Nintendo. Ver aqui.
Publicado por
Bringer
en
23:07
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
lunes, 19 de noviembre de 2007
Que si, que si, que vuelven los 80'
Ahora van, y dicen que se va a sacar un videojuego de los cazafantasmas versado en las dos peliculas, con los personajes originales (Dan Aykroid, Bill Mullray, los otros... ^_^, y espero que Rick Al-Morranis y Sigourney Weaver :P )
Pues eso, que parece ser que los guionistas de hollywood no son los unicos faltos de ideas, por que ultimamente se estan rescatando bastantes clasicos, no??
En principio se cuenta que saldria para Wii, 360 y PS3. Como muestra, un botonillo.
Publicado por
Bringer
en
8:15
0
comentarios
Etiquetas: personajes, videojuegos
viernes, 16 de noviembre de 2007
Haciendo amigos: NintendoGuias
Pues nada chicos, deciros que a partir de ahora en este blog, ireis encontrando con puntualidad britanica, noticias acerca de las nuevas entradas que acontezcan en nuestro blog amigo,

Nuestros compañeros iran publicando contenidos de plataformas de nintendo, tales como NDS, N64, Wii, GBA y Gamecube :D .
Para ir abriendo boca, aqui os dejamos una pequeña guia del Legend Of Zelda, Phantom Hourglass para NDS
Publicado por
Bringer
en
18:36
0
comentarios
Etiquetas: bienvenida, general, nds, videojuegos, wii
Contra IV - /Mode Revival On
Pues eso, que parece que el rollo revival esta de moda. Vale, no hay hombreras, ni los Europe, ni nada de eso, pero vuelve el Contra.
...................
Ah, que no conoces la saga Contra?
Contra, o Kontora, es un juego que se publicó alla por el 87 por Konami, donde el jugador controlaba a un comando que luchaba contra hordas de enemigos, incluidos humanos, maquinas, mutantes, alienigenas e incluso, Leonardo Dantes, hasta alcanzara su metal final. Parte de la notoriedad alcanzada por el titulo vino por su modo cooperativo de dos jugadores simultaneos, novedoso por aquellos tiempos.
El juego fue "porteado" a plataformas tales como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Nes, MSX, XBOX360.... hasta llegar a nuestros dias a la Nintendo DS.
Cabe destacar de todos los contras, probotectors, etc... lo jodios y puñeteros que eran, con una curva de dificultad tremendamente gorda!, vamos, lo que se dice un juego para tios muy daros (de esos con pelo por todas partes :D ).
Ahi os dejo una sorpresilla
Sorpresita
Publicado por
Bringer
en
18:22
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
viernes, 26 de octubre de 2007
SymphonyX y Drem Theater, en directo en España
Pues eso, que la semana que viene tendremos a esta gentuza descargando por estos lares. En concreto...
2/11/2007
Pavelló Olímpic
Badalona (Barcelona)
3/11/2007
Sábado
19:00h.
Palacio de Deportes Comunidad de Madrid
Madrid
4/11/2007
Feria de Muestras
Durango
Publicado por
Bringer
en
16:57
1 comentarios
Etiquetas: conciertos, musica
Metroid Primer 3: Corruption
Bueno pues si, señores mio, por fin es el gran dio y un juego como dios manda (exceptuando el Zelda, claro, el Paper Mario, y algun otro que se me escapa... )
El juego tiene muy buena pinta, tanto a nivel grafico como jugable. Imprescindible para incondicionales de la saga, y para los recien llegados.
Aqui, un poquito de amor:
Publicado por
Bringer
en
16:49
0
comentarios
Etiquetas: videojuegos, wii
domingo, 14 de octubre de 2007
Medina Azahara - Se abre la puerta
Acabo de ver que Medina han editado un disco de versiones del rock andaluz de los 70. En concreto, el disco incluye 7 versiones de Triana, uno de Alameda y el resto, de la primera epoca de Medina. Se deja notar muchisimo la incorporacion del maestro Pepe Bao al bajo, sonando el disco muy muy, pero que muy, progresivo.
La verdad es que me ha encantado y voy a pillarmelo en cuanto pueda. Aqui os dejo un enlace para que lo probeis y saqueis vuestras propias conclusiones ^_^:
Publicado por
Bringer
en
15:46
0
comentarios
Etiquetas: musica
sábado, 6 de octubre de 2007
Super Smash Bros Brawl- Snake contra Mario
Pues eso, que aqui os dejo un vidrio ingame del juegazo que se avecina pa las navidades de la Wii (que ganas le tengo, sapristi).
Publicado por
Bringer
en
14:25
0
comentarios
Etiquetas: videojuegos, wii
miércoles, 3 de octubre de 2007
Finales cutres de videojuegos
Que?Quien no recuerda esas palizas al Ghouls and ghost o a los primeros arcades, que tras horas y horas de arduo esfuerzo (fisico y economico), se veia recompensado por un escueto "The End" en el mejor de los casos, o un "Game Over"...
Venga hombre! Si os habeis currao un videojuego que dura 1 hora, al menos, poned un final decente!!!!!!
Pues eso...
Publicado por
Bringer
en
21:49
0
comentarios
Etiquetas: videojuegos
martes, 2 de octubre de 2007
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, en español
Pues eso, que ya ha salido el Phantom Hourglass para DS en america, y fijate por donde, entre los idiomas a elegir esta el español!!!Wow!! La lechee!
Un poco de psinopsis pal gato:
Este juego empieza cuando acaba The Legend of Zelda: The Wind Waker, este juego terminaba con Tetra (Zelda) y Link buscando una nueva tierra donde fundar un nuevo reino. Se meten derrepente en una densa niebla y encuentran un barco aparentemente abandonado. Tetra va sola a inspeccionarlo y Link, temiendo que le pase algo, va al barco. Al final, Link se cae del barco y naufraga a una isla donde es despertado por la voz de una hada, el hada se pone de acuerdo en ayudar a link para encontrar a su compañera perdida pero no sera suficiente, Link nesesitara tambien um objeto legendario llamado el Phantom Hourglass un extraño reloj de arena con poderes desconocidos, ademas de tener que viajar de isla en isla con un barco a motor todo con tal de completar su mision
Un vidruelo:
Con modo multijuador y todo, oiga!El no va mas!
Publicado por
Bringer
en
19:11
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
domingo, 30 de septiembre de 2007
Sega Game Music By B.B Queens
Hace algun tiempo recordé una melodia de un programa de videojuegos de la radio de los 90', que se llamaba Game 40 (imaginad la emisora a la que pertenecia...). El caso es que me puse a indagar por internet, teniendo como unica pista que aparecia en dicho programa, y que recordaba dos temas. No sabia los titulos, solo que era del Monaco GP y del After Burner, que eran cantadas, y que debian ser una japonesada.
El caso es que tras mucho bucear, di con el nombre del disco, pero no habia manera de localizarlo. Solo el emule, y un par de fuentes, me permitieron hacerme con ello. Asi que aqui os lo dejo :P
Sega Game Music presented by B.B. Queens
Catalogue Number BVRR-1
Publisher BMG Victor
First Printing July 22, 1992
Price ¥3000
- Playing Time
01 Teddy Boy Blues (Data Track)
02 Funky Brothers ~ Image from "Teddy boy blues"
03 Crazy Crazy ~ Image from "Quize Scramble 3 in 1"
04 After Tonight ~ Image from "Out Run"
05 Dangerous Heart ~ Image from "Earnest Evans"
06 Strength For the Journey ~ Image from "Tenkafubu"
07 Speed of Love ~ Image from "Super Monaco GP II"
08 Burnin' Love ~ Image from "After Burner"
09 (I Fight) Fire With Fire ~ Image from "Golden Axe II"
2. Song by Yuko Tsubokura
3. Song by Keiko Utoku (Mi-Ke)
4. Song by Yuichii Ikusawa & Maki Ohguro
5. Song by Fusanosuke Kondou
6. Song by Seiichiroh Kuribayashi
7. Song by Yuichi Ikusawa
8. Song by Keiji Katayama & Maki Ohguro
9. Song by Keiji Katayama
Publicado por
Bringer
en
17:10
1 comentarios
Etiquetas: musica, videojuegos
viernes, 28 de septiembre de 2007
Race Driver: Create & Race
Pues nada señores, aqui les dejo un juego de coches para DS la mar de divertido, con buenos graficos, modo online... en fin, una delicia, vaya.
Pos aqui os dejo un regalito :P
Regalito
Publicado por
Bringer
en
18:58
1 comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
Trailers de ASH para NDS
Mu wenas a todos de nuevo. Pues si, parece ser que corren buenos tiempos para la consola cachonda de nintendo, y prueba de ello es este otro jueguete que va a salir en breve para ella. Su nombre: Archaic Sealed Heat, o ASH.
La mecánica del juego?Pues bien, se trata de un RPG tactico con escenas de combate a lo FF
El argumento del juego gira en torno a una antigua llama sellada desde tiempos inmemoriales. Cualquier persona que es quemada por ella se convierte en ASH (ceniza), aunque su corazón y su mente prevalece: este es el destino sufrido por los habitantes del castillo de la Reina Aisha, protagonista del juego.
Publicado por
Bringer
en
16:25
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
miércoles, 5 de septiembre de 2007
Luminous Arc - Rol Táctico en la DS
Hace ya unos meses que salió en japon el juego Lumious Arc, de la desarrolladora Atlus (otros como Square, que sacan juegos de rol como churros). El caso es que el juego se encuadra en el rol táctico, un genero en que podriamos destacar los FF tactics, La Pucelle, Disgaea, etc...
El juego acabo de probarlo un poco, y francamente, está bastante bien; sobre todo si tenemos en cuenta lo abandonado que está el genero en esta consola.
Os dejo aqui la web para que lo echeis un vistazo. Ya estan preparando la segunda parte para su salida en japón, asi que ya os contaré.
Os adjunto unas pantalluelas:
Aqui os dejo un regalito. (Cortesia de espalnds.com)
Publicado por
Bringer
en
18:15
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
Proximos lanzamientos NDS en japon
Pos ale!En el pais del sol naciente, donde las redes van a velocidades que harían esconderse a la gente de telefónica (100 MB de FTTH), también la llegada de los juegos es mucho mas temprana. Lo que aun me sorprende es que ellos esten con la xbox, wii, ps3 y demas consolas de nueva generación, y nosotros las tengamos con un año de diferencia. Siguiendo la linea de las redes, aun deberiamos estar con las consolas de 8bits, los spectrum, y casi... la atari.
Ahi van las novedades para dentro poco:
Mario Party DS - 11/8
Mario Galaxy - 11/1 (5800 yen)
Literature Collection DS - 18th of October (2800 yen)
ASH - 4th of October
Pues mira, lo del Mario Party DS como que me acaba de descuadrar, en el buen sentido, claro :D
Publicado por
Bringer
en
17:18
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
lunes, 27 de agosto de 2007
Baldur's Gate- Paladin a la taza
- Tienen zapatos del 38'?
- No. De antes de la guerra no nos queda nada.![]()
Aun recuerdo cuando instalé este juego en mi flamante Pentium II a 300 Machacantes...Cierto es que ya habia jugado al descafeinado Diablo 1 (si, ese mestizo, hijo de rol y acción, que aun a dia uno se pregunta como consiguió tales cotas de exito). Pero este Baldurs Gate... era otra cosa, era... canela fina, como comparar angulas con la "Guuulaaa deeel noooor-t"De comer gulas queda cara de acelga
La compañia desarrolladora del juego era, por aquel entonces, la desconocida Bioware. Si, desconocida, por que antes de los "Caballeros gays de la antigua republica", y el "chinaceo" Jade Empire, esta gente ya andaba repartiendome amor en grajeas. Eso si, una vez tocaron el sumun con el Baldurs, se amariconaron con gañanadas del calibre
"NeverWinter Nights", Icewind Dale (clon barato del baldurs), Caballeros de la antigua republica (Rol, sables laser y amor), Planescape Torment (baldurs para fumetas) y las consabidas versiones consoleras: los "dark alliance" (rol para "casuals"). En fin, que aprovecharon el filón, vaya. Incluso se rumorea que andan haciendo un juego de rol para NDS basado en Sonic, tocaté los pies...Mariconadas las justas, hombre
Comprobé los requirimientos minimos del jueguete en cuestión y respiré aliviado al comprobar que mi "manolito" podia mover esa joya:
- Pentium II a 166 MHz
- Direct X 5.0
- 16 MB de RAM
- 300 MB de espacio libre
- tarjeta gráfica de 2 MB
- Libro de reglas de AD&D
- Cartas Magic
- Autobusero vivo para sacrificar
Asi pues, me dispuse a realizar la instalación de... 4 CD's!!! Virgen santa!Casi un puñetero BluRay de esos de la PSetas, y en el 98'... Tras 10 minutos, tenia el juego justo donde lo queria (instalado, vaya).
Solo un hombre de corazon puro podrá conseguir la daga
Bueno, realmente el objeto del juego no tenia nada que ver con una daga, pero ciertamente eran parte indispensable junto al resto de armas que hacian pupitarl, incluidas las espadas de carton piedra que se deshacian al poquino (jugad y sabreis el porqué), y las espadas magicas +1,+2, +1 y 1AC, +Chipicientos, etc.![]()
![]()
Fieeeel espadaaaa triunfaaadoraaaaa, ganadooraaa en cien bataaallaas
La acción nos situa en el pueblo de Candelero (que no Candeleda), mas conocido en el resto del mundo como CandleKeep. Alli, nos dedicamos entre otras cosas a tocarnos los pies dia si, y dia tambien, de la mano (o del pie), de nuestra "amiga" Imoen. Ella nos informa que el maestro Gorion (Aka, Gandalf) nos ha criado desde muy pequeño como a un hijo y que se siente orgulloso de nosotros (por tocarnos los pies, digo yo).
El caso es que el viejuno se entera de que hay asesinos detras de nuestro pellejo, y que incluso las paredes de Candeleda no son seguras, por lo que decide que nos pongamos en camino hacia "La posada del brazo amigo, donde unos amigos aguardan". Cuando partimos hacia nuestro destino, somos emboscados por un tio con aviesas intenciones, el cual mata a Gorion. Ahora mismo alguien podria cagarse en mi por cargarme la historia, pero juro que esto pasa antes casi de jugar, asi que no rompo los esquemas de nadie.El malo por autonomasia: feo, oscuro y cornuo
Asi pues, solos, sin comida ni una ducha en dos dias, ponemos rumbo a la posada, en pos de priba barata y meretrices de buen ver.
Sims de capa y espada
Mucho antes de que Will Wright se dedicase a sodomizarnos con sus eternas entregas de los sims, la gente de Bioware supo dar con un punto vital para mi en un juego de rol: la personalización de personajes. Acojonante esos pedazos de "juegos de rol y accion" en los que se te permite (menos mal), cambiar el nombre del personaje, el color, y si acaso, un par de habilidades... Venga hombre!
En el Baldurs habia de todo: Raza, Sexo, Profesión, alineación... todo para conformar tu pequeño bardo semi-elfo, o tu guerrero machaca-craneos violador de ganado. Todas esas decisiones influian en el devenir del juego, pues asi se veian afectadas las habilidades de combate, de magia, los puntos de vida, defensa, las armas y armaduras a equipar, etc. Ya no hacia falta hacer un master de 2 años para jugar al puto rolemaster... Baldur's Gate lo hacia todo por ti. Ficha policial de Pocholo tras dos horas sin ingesta de sustancias
Ya digo que la creacion del personaje era un momento culminante del juego, y eso que aun no he comentado que podiamos añadirle packs de voces al personaje: mediante archivos wav con un formato de nombre especifico, podiamos hacer que el personaje, al atacar, correr, lanzar un hechizo, etc, tuviese la voz que nosotros quisieramos. En un principio, todos le metían el pack de voces de chiquito, pero el frikismo de algunos no conocia limites, llegandose a grabar a si mismos.
El sistema de combate era muy bueno, como el de un juego de rol de mesa: ante el encuentro con una criatura hostil, los ataques se realizaban segun el THACO de cada personaje. Esto era algo transparente para el jugador, pues el juego continuaba fluido. Lo unico que se observaba este que tu hechicero era el ultimo mono en atacar, no asi a la hora de recibir, que era el primerito de la lista.
Llegado un punto avanzado del primer Baldur's, descubrí que existia un botón de pausa (-space-) que permitía detener la acción para asignar acciones a tu grupo de personajes.
¿Amor en grupo?Of Course, Milady
Ah claro... que no lo he contado... pues si amigos mios, en el baldurs no manejabamos solamente a nuestro héroe como esa caspa del neverwinter. En nuestro camino, y mediante un guión que ya querría una peli de Uwe, se presentaban personajes que podíamos incorporar a nuestro equipo. Pero lo mas acojonante de todo es que, dependiendo de las alineaciones de cada personaje (buenas, malas, caoticas, blablabla), y de las acciones que llevasemos a cabo, los personajes discutian, se relacionaban,...se enamoraban!Incluso abandonaban el grupo si no estaban de acuerdo contigo. Hacerse el bueno era bastante sencillo, por que la historia estaba pensada para ello, pero que le digan a Manma al ponerse a hacer el pilluelo...
Resumiendo, un clasicazo como la copa de un pino: bueno, largo, muy entretenido, bien acabo... Uno que no deberia faltar en la coleccion de ningun "roleta" de pro ^_^. Os dejo con un video "in game" de la version en ingles, para que le echeis un vistazo.
Aqui os lo dejo en descarga directa:
http://rapidshare.com/files/810293/BGate.part01.rar
http://rapidshare.com/files/818382/BGate.part02.rar
http://rapidshare.com/files/820710/BGate.part03.rar
http://rapidshare.com/files/823147/BGate.part04.rar
http://rapidshare.com/files/826873/BGate.part05.rar
http://rapidshare.com/files/828508/BGate.part06.rar
http://rapidshare.com/files/830160/BGate.part07.rar
http://rapidshare.com/files/831906/BGate.part08.rar
http://rapidshare.com/files/834124/BGate.part09.rar
http://rapidshare.com/files/837871/BGate.part10.rar
http://rapidshare.com/files/838987/BGate.part11.rar
http://rapidshare.com/files/840862/BGate.part12.rar
http://rapidshare.com/files/842979/BGate.part13.rar
http://rapidshare.com/files/845554/BGate.part14.rar
http://rapidshare.com/files/848925/BGate.part15.rar
http://rapidshare.com/files/852165/BGate.part16.rar
http://rapidshare.com/files/856986/BGate.part17.rar
http://rapidshare.com/files/862619/BGate.part18.rar
http://rapidshare.com/files/880767/BGate.part19.rar
http://rapidshare.com/files/889219/BGate.part20.rar
http://rapidshare.com/files/940663/BGate.part21.rar
http://rapidshare.com/files/946634/BGate.part22.rar
http://rapidshare.com/files/951773/BGate.part23.rar
http://rapidshare.com/files/956604/BGate.part24.rar
http://rapidshare.com/files/960165/BGate.part25.rar
http://rapidshare.com/files/962577/BGate.part26.rar
http://rapidshare.com/files/964193/BGate.part27.rar
http://rapidshare.com/files/965636/BGate.part28.rar
http://rapidshare.com/files/966891/BGate.part29.rar
http://rapidshare.com/files/968138/BGate.part30.rar
http://rapidshare.com/files/969604/BGate.part31.rar
http://rapidshare.com/files/971037/BGate.part32.rar
http://rapidshare.com/files/972022/BGate.part33.rar
http://rapidshare.com/files/973089/BGate.part34.rar
http://rapidshare.com/files/973321/BGate.part35.rar
pass:
unm.zapto.org
Y En torrencio
Torrent
Medicina
Traduccion
Voces en español
Bringer
Publicado por
Bringer
en
22:22
3
comentarios
Etiquetas: videojuegos
martes, 21 de agosto de 2007
Heroes tendra videojuego (toma del frasco O_O)
Ya estan vuestras sucias mentes pensando en juego guarrete protagonizado por Claire Bennet eh??? Vaya golferas...
Pues no. He leido en gamespot que UbiSoft a anunciado el desarrollo de un juego para plataformas aun no mencionadas, basado en la popular serie revelacion del año pasado. Mas noticias, proximamente:
Publicado por
Bringer
en
17:38
0
comentarios
Etiquetas: heroes, videojuegos
domingo, 19 de agosto de 2007
Wiiieamdomeeee con el Zeldaaaaaaaa
Muy buenas a todos los que lean, que deben ser cuatro gatos :P. Finalmente yo tambien he picado, con la excusa de que a mi novia le encantaron los juegos. Soy uno de los
bueno, de los gañanes de la imagen de ahi arriba que ha adquirido una Wii, y he de decir que me encanta. Quizas aun no tenga un catalogo de juegos suficientemente amplio, pero solo con la cara que puso mi novia al jugar al Wii Sports, al Zelda, al cooking mama... y la de mi padre al volver atras 15 años con el Streets of Rage 2, mereció la pena.
Ahora mismo, y por cortesia de la familia Dominguez, ando enfrascado en las tierras de Hyrule con el gran Link. Gran juego, precioso... como un precioso cuento de hadas que vas desgranando.
Graficamente: bonito, pulido, suave... una preciosidad vamos.
Musicalmente: otra puñetera obra maestra, como si no...
Jugabilidad: el punto fuerte de la wii. El wiimote, pa dar espadazos y apuntar con el arco o tirachina; y el nunchuk, para mover a link y realizar ciertos ataques.
Ya os ire dejando mas impresiones por aqui, pero ahora, solo decir que me encanta. Saludines pa tos
Publicado por
Bringer
en
14:26
0
comentarios
Etiquetas: videojuegos, wii
miércoles, 13 de junio de 2007
Sesion de fotos con SymphonyX
Pues eso, que como se acerca la fecha de edicion del nuevo album, llega el tiempo de las sesiones de fotos, la promoción, etc. Os las dejo aqui, aunque avisaros que como musicos son mu buenos, pero el tema de la imagen... :D
Publicado por
Bringer
en
9:31
0
comentarios
Etiquetas: musica
miércoles, 23 de mayo de 2007
Etrian Odyssey para NDS
Entre las novedades a destacar de esta semana, esta Etrian Odyssey, un rpg de Atlus, un tanto alejado de la tonica general actual, pues la mecanica de este esta basada en los "dungeon crawler", al uso de juegos como "Eye of The Beholder".
Surprise surprise
Un vistacillo
Publicado por
Bringer
en
8:27
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
domingo, 20 de mayo de 2007
Anunciado Starcraft II!!
Mucha gente andaba rezando, incluso peregrinando a Fatima para que sus oscuros deseos se cumpliesen: que los malditos señores de Blizzard se lanzasen a la piscina con un nuevo proyecto Starcraft. Protos, humanos, zorgs,... orgia y desenfreno. Pues bien, sus suplicas han sido escuchadas, como muestran estos retazos:
Publicado por
Bringer
en
12:09
0
comentarios
Etiquetas: videojuegos
jueves, 17 de mayo de 2007
Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2
Pues eso, que ya ha salido en japon la segunda parte del juegazo Ouendan, el de los animadores japoneses, para DS. Os dejo un regalito y me voy a probarlo :P
Regalitoooo
Publicado por
Bringer
en
18:51
0
comentarios
Etiquetas: nds, videojuegos
martes, 15 de mayo de 2007
Cuando la magia se torna disco: SymphonyX-Paradise Lost
Desde que consiguiera el otro dia el nuevo disco de SymphonyX, no consigo quitarmelo de cabeza. He hablado con amigos, y leido muchas opiniones. Algunos dicen que suenan distintos, pero otros (como es mi caso), pensamos que simplemente este grupo de New Jersey no es de este mundo. Solo asi puede explicarse que cada cancion, cada compas de este nuevo album, destile magia a borbotones, y aunque en ocasiones parezca tratarse de otro grupo, no sea mas que una conjuncion de influencias, aderezada con el toque unico de SymphonyX. Un grupo que quizas a nivel de publico no cuente con demasiado respaldo, pero que sin embargo rezuman calidad a por los cuatro costados.
Para aquellos que ya se hayan topado con algun disco de esta gente, decir que no esperen encontrar en este disco otro Divine..., Odyssey, V,... por que hallaran una mezcla de todos ellos.
Bueno, el caso es que la gente andaba esperando otro "V", o una vuelta al "Divine...", pero sin embargo, llegan estos tios y dicen:"Nuestro siguiente disco sera mas oscuro". Eso, a que viene?Que van a sonar, a Cradle of filth o algo "asin"?
Pos no: resulta que han metido al productor de Opeth, y cierto soniquete si que se nota; pero mejor doy paso a cada cancion:
Empecemos con el meollo
Oculus ex Inferni
Se trata de una pieza instrumental muy en la onda de las que pueden oirse en el V, o en algunos pasajes de "The Odyssey", si bien, con un cierto toque mas oscuro. A veces parece que nos hubieramos topado con la banda sonora de un videojuego epico, para otras, despertar ante alguna pieza escapada de una pelicula de miedo (esos coros de niñas de pelo azabache que se le ponen a uno los pelos de punta).
Set the World on Fire (The Lie of Lies)
Tras la intro, comieza el desparrame. Un inicio rapido, con un sonido muy Symphony, deja paso a otra parte aun mas frenetica, con un Jason Rullo aporreando salvajemente su bateria, y con unos riffs "apanterados" de Michael Romeo sacados de la mente de un genio. Como siempre, y no me cansare de repetirlo, un Russell Allen que se desenvuelve "de vicio" en timbres rasgados, como en otros mas suaves. El estribillo del tema, muy pegadizo. Un tema directo, rapido, y agresivo... en lo que sera la tonica del disco: canciones accesibles, pero en las que "rascando" vemos la complejidad de la interpretacion y las composiciones.
Domination
Otro trallazo rapidisimo, que en partes tiene cierto soniquete (sobre todo al principio y en el estribillo) a Judas Priest. El amigo Russell coge a su gran amigo, el paquete de ducados... y a rasgar la voz!Que animal, pardiez!Michael Romeo sigue con esos riffs tan suyos,duros, apanterados... pero que cuando llega al estribillo, parece K.K. Downing. Y el que se sale es Michael Pinella, que parece que haya descubierto que existen mas efectos en su teclado, recordandome en algunos pasajes a Jordan Rudess (digo su sonido, no su tecnica, que es de sobra conocida). Mencion especial es el puente de este tema, en el que Michael se pone a rasgar las cuerdas de una manera increible
The Serpent Kiss
Ahora que uno espero una cancion mas lentita... pos nada, que esta gente sigue a lo suyo, con este trallazo. Otra vez los ducados ponen la magia, y convierten a Russell en la maquina de cantar que es, llegando tambien a unos agudos incribles justo antes del estribillo. Y que puedo decir del resto, si es que son unos monstruos!En la parte del puente, Romeo se desmadra, apanterandose de nuevo, para brindarnos despues uno de esos solos repletos de escalas imposibles a mansalva
Paradise Lost
Por fin un poco de paz, pero con clase. Llega el turno del tema que da titulo al album, una cancion que a los que seguimos a SymphonyX, nos recordara a otras baladas, tipo The Accolade, o Lady Of The Snow. Preciosa!Increible!Con russell capitaneando la nave con esa voz tan cargada de matices, y un estribillo para no quitarte de la cabeza en tres semanas. Aqui las teclas de don Pinnella si son marca de la casa, como ya dije antes. Se que lo menciono poco,pero el señor Le Pond, esta tambien inconmesurable, pudiensele escuchar mejor en este tema. De diez!
Eve of Seduction
Cuando lei hace poco una entrevista a Sonata Artica, decian que su ultimo disco sonaba progresivo... Que gaitas sabran esos lo que es progresivo?El inicio de este tema es como si SymphonyX cogiesen y se pusiesen a dar lecciones a Sonata de lo que es mezclar power con prog. Un tema con un sonido muy happy, con un Russell Allen que se queda casi sin escalas pa subir (que tioh mah grandeh) y con un estribillo increible. Romeo a lo suyo, a martillearte el oido con esas ritmicas que se marca, y Jason Rullo, que aunque no muy conocido, es un baterista como la copa de un pino
The Walls of Babylon
Comenzando con un romeo desatado y unos coros oscuros, la cancion se va a adentrando poco a poco en el universo SymphonyX, con cantidad de matices de sobra conocidos: ritmos enrevesados, melodias trabajadas.. hasta el minuto 3:25, olvidate de voz en este tema. Y una vez que la oigas, no podras quitartela de la cabeza. Atencion al estribillo, que parece que fuese a saltar de repente diciendo "Theeee paaaaiiin kiiiilleeer", eso si, patrocinado por Ducados
Seven
No podia faltar un tema de este pelaje en un disco de SymphonyX. Muy en la onda de The Damnation Game o Smoke And Mirrors: escalas imposibles y un sonido muy "Ynwgieniano", aunque ya querria tito Yngwie hacer lo que hace el berraco de Romeo, y tener a un interprete como "Ducados" Allen. Estribillo muy en la onda del sueco de la mala leche, de verdad :D
Publicado por
Bringer
en
16:41
0
comentarios
viernes, 11 de mayo de 2007
Adelgazar con la Wii
Bueno, a estas alturas la mayoria de gente sabe que es Wii: la nueva consola de nintendo, que permite jugar con mandos que capturan los movimientos del jugador.
El caso es que diversos estudios y freakies varios han comprobando como sin realizar cambios drasticos en sus habitos, y jugando unos 45 minutos diarios a la Wii, han adelgazado en torno a unos 6 kilos en 6 semanas, lo que ha conllevado tambien la perdida de 8,8 cm de cintura, y 1% de grasa corporal.
Aqui, mas info
Publicado por
Bringer
en
8:47
0
comentarios
Etiquetas: personajes, videojuegos
jueves, 10 de mayo de 2007
Amor en los videojuegos - Mentes cochinas
Navegando por ahi he encontrado paginas que se dedican a recopilar screens de juegos en los que se puede ver a los protagonistas en poses un tanto sugerentes. Me ha parecido muy jashondo :D
Ahi van unas cuantas





Y para finalizar, un clasico que no podia faltar....

Publicado por
Bringer
en
12:23
0
comentarios
Etiquetas: personajes, videojuegos
Jay y Bob El Silencioso, escena en el Mooby's
No he podido evitarlo. Estaba compartiendo unos vidrios con mis compis de curro y les he pasado este enlace de la peli.Es la escena en que la chica de Jay (la rusa de American Pie), entra en el Mooby's y hace que Jay se ponga farruco. Para quien no lo sepa, la cancion es "Bad Medicine" de Bon Jovi. Este Kevin Smith, siempre barriendo pa casa (pa New Jersey)...
Publicado por
Bringer
en
9:02
0
comentarios
Etiquetas: musica, personajes