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domingo, 20 de enero de 2008

El nuevo Advance Wars... A puntito!

Leo en Dswii que el nuevo Advance Wars sale este viernes 25 en toda Europa. El juego, para DS, continuará con la misma filosofia de su predecesor, pero con diseños mas maduros y con modo online!!!



Os dejo aqui un pequeño avance del juego:




viernes, 30 de noviembre de 2007

Top Conexiones WFC de Nintendo esta semana

1. [NDS] Pokémon Diamond & Pearl - 1,569,625 connections*
2. [WII] Guitar Hero III: Legends of Rock - 681,271 connections
3. [NDS] Animal Crossing: Wild World - 294,497 connections
4. [NDS] Mario Kart DS - 283,118 connections
5. [NDS] Metroid Prime Hunters - 176,907 connections
6. [WII] Mario Strikers Charged - 143,092 connections
7. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 110,744 connections
8. [WII] Pokémon Battle Revolution - 102,713 connections
9. [NDS] Pokémon Fushigi no Dungeon Toki/Yami no Tankentai - 92,685 connections**
10. [WII] Mario & Sonic at the Olympics - 86,160 connections

* Pokémon Diamond - 929,956 | Pokémon Pearl - 639,669
** Pokémon Dungeon Toki - 49,172 | Pokémon Dungeon Yami - 43,513

Las hordas de frikis entrenadores pokemos sigue reventando ojetes. De verdad, con los pokemon me pasa como con el Señor de Los Anillos: soy incapaz de pasar de Rivendel. Aqui, lo mismo, pero en el cuarto combate me aburro soberanamente.

A destacar, la incursion de Mario y Sonic en las olimpiadas del amor, Mario kart que sigue dando cera, el Guitar Mono Heroes...

jueves, 22 de noviembre de 2007

Actualizacion en NintendoGuias: Legend of Zelda- Phantom Hourglass

Nuestros compañeros de NintendoGuias siguen esforzando en dar, dia tras dia, los mejores consejos para los mejores juegos de Nintendo. Ver aqui.

viernes, 16 de noviembre de 2007

Haciendo amigos: NintendoGuias

Pues nada chicos, deciros que a partir de ahora en este blog, ireis encontrando con puntualidad britanica, noticias acerca de las nuevas entradas que acontezcan en nuestro blog amigo,

Nintendo Guias



Nuestros compañeros iran publicando contenidos de plataformas de nintendo, tales como NDS, N64, Wii, GBA y Gamecube :D .

Para ir abriendo boca, aqui os dejamos una pequeña guia del Legend Of Zelda, Phantom Hourglass para NDS

Contra IV - /Mode Revival On

Pues eso, que parece que el rollo revival esta de moda. Vale, no hay hombreras, ni los Europe, ni nada de eso, pero vuelve el Contra.



...................


Ah, que no conoces la saga Contra?
Contra, o Kontora, es un juego que se publicó alla por el 87 por Konami, donde el jugador controlaba a un comando que luchaba contra hordas de enemigos, incluidos humanos, maquinas, mutantes, alienigenas e incluso, Leonardo Dantes, hasta alcanzara su metal final. Parte de la notoriedad alcanzada por el titulo vino por su modo cooperativo de dos jugadores simultaneos, novedoso por aquellos tiempos.

El juego fue "porteado" a plataformas tales como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Nes, MSX, XBOX360.... hasta llegar a nuestros dias a la Nintendo DS.

Cabe destacar de todos los contras, probotectors, etc... lo jodios y puñeteros que eran, con una curva de dificultad tremendamente gorda!, vamos, lo que se dice un juego para tios muy daros (de esos con pelo por todas partes :D ).

Ahi os dejo una sorpresilla


Sorpresita

martes, 2 de octubre de 2007

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, en español

Pues eso, que ya ha salido el Phantom Hourglass para DS en america, y fijate por donde, entre los idiomas a elegir esta el español!!!Wow!! La lechee!



Un poco de psinopsis pal gato:

Este juego empieza cuando acaba The Legend of Zelda: The Wind Waker, este juego terminaba con Tetra (Zelda) y Link buscando una nueva tierra donde fundar un nuevo reino. Se meten derrepente en una densa niebla y encuentran un barco aparentemente abandonado. Tetra va sola a inspeccionarlo y Link, temiendo que le pase algo, va al barco. Al final, Link se cae del barco y naufraga a una isla donde es despertado por la voz de una hada, el hada se pone de acuerdo en ayudar a link para encontrar a su compañera perdida pero no sera suficiente, Link nesesitara tambien um objeto legendario llamado el Phantom Hourglass un extraño reloj de arena con poderes desconocidos, ademas de tener que viajar de isla en isla con un barco a motor todo con tal de completar su mision


Un vidruelo:




Con modo multijuador y todo, oiga!El no va mas!

Surprise

viernes, 28 de septiembre de 2007

Race Driver: Create & Race




Pues nada señores, aqui les dejo un juego de coches para DS la mar de divertido, con buenos graficos, modo online... en fin, una delicia, vaya.







Pos aqui os dejo un regalito :P

Regalito

Trailers de ASH para NDS


Mu wenas a todos de nuevo. Pues si, parece ser que corren buenos tiempos para la consola cachonda de nintendo, y prueba de ello es este otro jueguete que va a salir en breve para ella. Su nombre: Archaic Sealed Heat, o ASH.

La mecánica del juego?Pues bien, se trata de un RPG tactico con escenas de combate a lo FF

El argumento del juego gira en torno a una antigua llama sellada desde tiempos inmemoriales. Cualquier persona que es quemada por ella se convierte en ASH (ceniza), aunque su corazón y su mente prevalece: este es el destino sufrido por los habitantes del castillo de la Reina Aisha, protagonista del juego.




miércoles, 5 de septiembre de 2007

Luminous Arc - Rol Táctico en la DS


Hace ya unos meses que salió en japon el juego Lumious Arc, de la desarrolladora Atlus (otros como Square, que sacan juegos de rol como churros). El caso es que el juego se encuadra en el rol táctico, un genero en que podriamos destacar los FF tactics, La Pucelle, Disgaea, etc...

El juego acabo de probarlo un poco, y francamente, está bastante bien; sobre todo si tenemos en cuenta lo abandonado que está el genero en esta consola.

Os dejo aqui la web para que lo echeis un vistazo. Ya estan preparando la segunda parte para su salida en japón, asi que ya os contaré.

Os adjunto unas pantalluelas:






Aqui os dejo un regalito. (Cortesia de espalnds.com)

Proximos lanzamientos NDS en japon

Pos ale!En el pais del sol naciente, donde las redes van a velocidades que harían esconderse a la gente de telefónica (100 MB de FTTH), también la llegada de los juegos es mucho mas temprana. Lo que aun me sorprende es que ellos esten con la xbox, wii, ps3 y demas consolas de nueva generación, y nosotros las tengamos con un año de diferencia. Siguiendo la linea de las redes, aun deberiamos estar con las consolas de 8bits, los spectrum, y casi... la atari.

Ahi van las novedades para dentro poco:

Mario Party DS - 11/8
Mario Galaxy - 11/1 (5800 yen)
Literature Collection DS - 18th of October (2800 yen)
ASH - 4th of October



Pues mira, lo del Mario Party DS como que me acaba de descuadrar, en el buen sentido, claro :D

miércoles, 23 de mayo de 2007

Etrian Odyssey para NDS

Entre las novedades a destacar de esta semana, esta Etrian Odyssey, un rpg de Atlus, un tanto alejado de la tonica general actual, pues la mecanica de este esta basada en los "dungeon crawler", al uso de juegos como "Eye of The Beholder".


Surprise surprise

Un vistacillo

jueves, 17 de mayo de 2007

Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2



Pues eso, que ya ha salido en japon la segunda parte del juegazo Ouendan, el de los animadores japoneses, para DS. Os dejo un regalito y me voy a probarlo :P

Regalitoooo

viernes, 4 de mayo de 2007

Final Fantasy III para NDS

Acaba de salir el remake para la DS del Final Fantasy III, con el apartado grafico adaptado a los tiempos que corren (al menos, en la maquina de nintendo). El juego esta genial, con el sello inconfundible de Square-Enix.



Y algunas pantallitas:







Y aqui, un recuerdo de segovia:

Tirirititi

domingo, 22 de abril de 2007

Ya llega el Final Fantasy XII - Revenant Wings!

Muy buenas de nuevo a todos desde este rinconzuelo del "La Interné" :P. Acaba de publicarse en Japon la ultima entrega de la aclamada serie Final Fantasy, esta vez, para la Nintendo DS.



Parece ser que Famitsu (que debe ser la Hobby Consolas Japonesa :D), le ha cascado un 32/40 (por que no lo haran sobre cien, o sobre diez, como el resto de los mortales), o sea, una muy buena nota ^^

"Final Fantasy XII Revenant Wings (NDS, Square Enix): 9 / 8 / 7 / 8 - (32/40)"


Segun parece, el juego continuará la historia narrada en el FFXII de PS2, por lo que sus protagonistas, Vaan y Penelo, seran los mismos. Lo que no tienen mu claro los entendidos es si será una secuela o una precuela.

Parece ser que el punto fuerte del juego va a ser, sin duda, el sistema de lucha de este título, que por las imágenes podría parecer que se trata de un sistema estratégico o similar. Para nada, ya que mas bien se asemeja a los sistemas de combate de los Action RPG, donde moveremos al grupo de personajes que controlemos por la pantalla. La forma de atacar del personaje controlado irá en la onda de los poco visto hasta ahora del Zelda Phantom Hourglass, es decir, movimientos y ataques en la pantalla táctil realizando diferentes trazos. Por su parte, nuestros actuarán de manera automatica, y atacaran a los enemigos que se encuentren más cerca de forma automática, pudiendolés asignarciertas órdenes para que ataquen a según que enemigo cercano. Haciendo uso de la táctil, podremos marcar el área con el stylus para realizar ataques mágicos, señalar al lugar donde se moverán o elegir a los enemigos a los que atacaremos. En la parte superior de la pantalla inferior se mostrarán los personajes que estamos controlando en ese momento, mientras que en la parte inferior tendremos las opciones para cada uno de ellos, de forma que seleccionamos un miembro con el stylus y su acción correspondiente a realizar. En las imágenes vemos hasta cuatro personajes controlados de forma simultánea, aunque no se descarta que finalmente sean más en el grupo.






Aqui os dejo un vidreo InGame:



Y aqui, un regalito para los poseedores de una DS. Recordad que debeis borrar el archivo de vuestro sistema en 24H ;D.

Sorpreeesaaaa


Un saludino pa todos ^_^. Player Zer0 Staff

jueves, 19 de abril de 2007

Las estrellas... mas cerca de la DS

Pozz ezo: cada dia las mentes pensantes de la "scene" de la ds se tornan mas retorcidas, y ahora han ideado un plan para acercar el firmamento a la consola sobable. Se trata de Constellations DS, una aplicacion que permitirá obtener informacion de las estrellas. Se trata aun de una versión alpha, por lo que aun les quedan cosas por implementar, pero la idea es llegar a mostrar una aproximacion del cielo nocturno.

Mas info, en el enlace de marras.

miércoles, 11 de abril de 2007

Puzzle Quest - Challengue of the Warlords

Buenooo, voy a inaugurar este blog haciendo una pequeña reseña de un juego de esos llamados "NiSu" (Aka: ni su madre los conoce), pero que tienen un no sé que, y un que sé yo, que yo que sé. Se trata de Puzzle Quest, Challengue of the Warlords para la consola sobable de nintendo (hummm...).


Lo siguiente: rol y billar
Datos del juego:

-Salida España: 16-03-2007
-Donde se pué trincá: Game
-Nombre original: Puzzle Quest
-Desarrollador: D3
-Género: Puzzle, RPG <-- Bueno, esto es un poco descabellado -Idioma en juego: Ingles -Plataformas: Nintendo DS, PC y creo que también PSP



Batiburrillo del Amooor
Pues si, cuando tuve las primeras noticias sobre este juego pensé: "un juego de puzzle con tintes de rpg?. Alguien se ha pasado con el orujete...".

Si,era reticente a la idea, sobre todo por que los juegos tipo puzzle siempre que han parecido un coñazo del copón, empezando por esa obra de lucifer que es el tetris
(Grrrrrgrr).



El rollete manga lo inunda todo...

El caso es que este juego es eso: un puñetero puzzle, muy en la onda del Meteos de NDS o el
Hexic, pero mezclado con un par de cosillas que le pueden dar ese toquecillo roleril, esto es:

- Hay maná.
- Hay hechizos.
- Hay armas, escudos, armaduras y demás parafernalia
- Hay cuatro clases esterotipadas hasta la saciedad (como en la peli de Dungeons And Dragons)
- Al menos, no hay elfos (que yo haya visto).

La mecanica: sencilla en apareciencia y complicada en ejecución: En la pantalla inferior se muestra un tablero de 8x8 casillas, en donde se situan fichas de lo mas variopintas: rojas, azules, amarillas,verdes, minimonedines, calaveras-malvadas y minas rosas ^_^.



Como pasemos las tardes jugando al conecta4

El objetivo es reducir los puntos de vida del contrincante a 0, y para ello hemos de alinear al menos 3 calaveras para hacerle pupitarl. La cosa es que si hacemos lo mismo con otro tipo de fichas, conseguiremos bien maná (de cada color basico), dinero (minimonedines), o experiencia(minas moñas). Si alineamos cuatro o mas, mantememos el turno... por que sí, amigos , este juego va por turnos!!Un maldito ajedrez con pintas es esto!

Y diras, "vale, y a mi el maná que?Si yo soy un guerrero mazao 4x4?"Pues amigo, al ir subiendo de nivel (que si, de verdad, que no estoy flipando, que se sube de nivel tambien) aprendes habilidades que te ayudan en el combate, y para las que se necesita maná, tales como daño directo, parálisis, quemaduras de maná... etc.



El de la derecha necesita un par de cocidos, que diría mi madre



Si a esto le sumas una trama bastante decente, con giros argumentales que ni Bea la Fea (mal ejemplo, cierto: encima de previsible, copiada), te sale un juego que a pesar de no contar con una maquinaria publicitaria del copón detras, tiene bastante mas calidad y mejores ideas que cualquier juego "licenciado" de una pelicula (Alguien jugó al ET de ordenador??), amén de que es puro vicio.


Encima, no contentos con todo esto, a los desarrolladores les da por brindar la posibilidad de capturar enemigos para aprender sus habilidades, recolectar runas con las que crear objetos, e incluso, sitiar ciudades y conquistarlas, con el fin de ganar algunas minimonedillas de oro.

En resumen, un juego tremendamente adictivo, que sin ser ninguna maravilla técnica, derrocha frescura y muy buenas maneras.

Puntuaccione ! ---

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